でんねこ日記

主にゲームや世間話を記事にします。コメントやアドバイスしてくれると嬉しいです(笑) 何かあれば@Cybercatまでよろしくです。(Twitter)

【ポケモンSM】レート途中経過【S1】

こんにちは、私です。

今日は前回みたいな感じでレートの途中経過報告(?)をやっていきます。

※S1っていうのは「シーズン1」という意味です。(知らない人のために一応)

 

まずシングルですが、こちらはほとんどやっていません…(7戦)

でも一応1570くらいにはなってます…

本当はシングルメインでやるつもりだったんですけどwcsレートに力を入れ過ぎてしまいました…。

S2までのあと10数日間、時間があればやりたいと思います。

 

では次、wcsレートですが、こっちは全然上がれなくて困ってます。

1500台をさまよっている状態です…

でも結構自分でも欠点が分かってるんですよね…

一番の原因だと考えたのはダブルの経験が浅すぎて知識がないことですね。

これが別のルールに入る初心者が一番悩むところなのかな?と感じました。

私なら天候パへの対処方がわからないとか、どうしたら守られることを読めるのか、とかですね。

これらについてはもっとレートに潜って経験を積みたいと思います。

 

といった感じです。

もう1つ最近レートをやってて思ったことがあるんですけど、みんな同じようなパーティ使うので対策しなきゃいけないポケモンが少なくてorasの時より気が楽です(笑)

いまの私はこんな感じです。

いつかKPの集計とかもやりたいと思ってます!

 

ではでは

 

 

❄️メリークリスマス❄️

こんにちは、私です。

今日はクリスマスですね。

今の時間帯だとカップルはお出かけ中ですかね。

非リアの人は…友達と遊んで過ごしましょう

まあ私も非リアなんでカップ麺食べながらゲームしてます(笑)

でも私のメインイベントはクリスマス後です!

クリスマス後に売れ残って安売りされるケーキをハイエナするために今待機してます。あえて。

そんなこんなでクリスマスもいつもと変わらない日常を送っています。

というわけで皆さんも良いクリスマスを!

 

ではでは

 

PS.クリスマス後のケーキは半額とか3割引とかで売られてるのでハイエナ戦法は本当にオススメします!(お店にもよる)

【ポケモンSM】レート途中経過

こんにちは、私です。

今日はレートの途中経過報告?みたいなことを短く載せていきます。

 

まずシングルですがこちらはあまりやってないけれど一応、5戦中:4勝1敗

この1敗は第1戦目でした。

気合を入れすぎていたのが空回りしてしまった感じでしたね…

ちなみにシングルにはwcsルール用のパーティで潜っていたのでそのうちですがシングル用のパーティも組みたいところですね(笑)

 

お次はWCSルール(ダブル)

10戦中:4勝6敗

なんというか…泣きそう

初めてのダブルルールに困惑して守る読みもわからず、威嚇にブルブル震えている状態だったんです…(ダブルバトルに自信あるひとはアドバイスとかコメントしてくれたら嬉しいです…)

 

といった感じでした。

S1にはまだまだ潜るつもりですが正直1300とかまで落ちるんじゃないかと心配してます(笑)

1つ思ったのはorasでのレートの荒波に耐えてきた人たちなら普通に上位に入れるんじゃないかと思いました。

まあとりあえずSMレートも楽しんでいきましょう!

 

ではでは

 

 

【ポケモンSM】レート初心者へ向けて

こんにちは、私です。

今日は初心者向けの記事を書いてみました。

私も、とても強いわけではないので心の隅に置いておく程度の気持ちで読んでください。

 

その1、経験を積もう

まず最初にレートで勝てるようになる方法ですが、何回も戦って経験を積むことだと思います。

只々脳死で戦うだけでなく、負けたら、さっきの立ち回りはあそこが悪かったーとか、勝ったら、こういう立ち回りは通用するんだなー、とかっていう感じで学んでいくことが大切です。

 

その2、いろんな人の型を見てみよう

ポケモンを育成する際に色々な型がありますよね。そういったものを真似してみるというのも強くなるにあたって大切なことだと思います。

 

その3、根気強く粘ろう

初心者だろうと経験者だろうとどれだけ負けてもずっとレートに潜り続けることが大切です。

負けから学ぶことだってたくさんあります。

 

その4、慣れてきたら自分なりに型を作って試してみよう

これは人によるのですが、私なら「奇襲大好き!我は漆黒のアサシンなり!」と言った感じなので、誰も使わないような奇襲型を使います。

例えばテッカグヤのビーストブーストで素早さが上がって全抜きされたら驚きますよね?

そういった型を良く使います。

作り方としては、テッカグヤを臆病でCの個体値が23以下のものを捕まえてSに252振りします。これで完成です。

素早さ実数値が124なので敵を1匹倒した場合Sが1段階上がり、素早さ実数値は186となります。

こういったものを奇襲型と呼ぶのですよ(どや顔)

他の人は特殊型の方が強いポケモンを物理アタッカーとして育ててみたりと、個性豊かな型を生み出しています。

場面によっては強いですが、不利になってしまうことがあるので注意が必要です。

 

その5、何があっても切断しない

これはマナーですね。

マナーを守らないと絶対強くなれません。

切断、ダメ、ゼッタイ

 

といった感じです。本当に心の隅に置いて置く程度でいいです。これを見て「何言ってんだこいつ」ってなってもみなさんの優しさで許してあげてください。

 

ではでは

 

 

【ポケモンSM】育成が大変な話

こんにちは、私です。

最近良いことがありました。

なんと、色理想のカラカラが生まれました!

そんなことは置いといてですね、今回はただの愚痴みたいな感じです。(笑)

皆さんはレベリングどうしてますか?

私は四天皇ぐるぐるしてます。

もう何回チャレンジャーと戦ったかわかりませんよ…

とりあえずカミツルギを100lvまで上げてみたのですが、めちゃくちゃ疲れました。

多分1日半くらいかかってます。

ポケモンの映画見ながらやってたのですが、4本くらいみましたね(笑)

 

私的にカミツルギを使ってみたかったので育成が終わったのはめちゃくちゃ嬉しいです。

wcsルールでやろうと思ってるのですが難しそうでなかなか…

そんな感じですが、ダブル用のポケモンが揃ったらちょっとだけバトルの記事も書いてみようと思います。

 

ではでは。

【ポケモンSM】厳選環境の話

アローラ!

こんにちは、私です。

もうポケモンSMが発売して2週間経ちましたね。アローラライフは楽しめてますか?(笑)

ところで皆さんは厳選環境は整いましたか?

私は一応整っている…のかな?

という感じなのですが、少しだけアドバイスがあります。

 

まず最初に、メタモンについてです。

今作は高個体のメタモンをゲットするのが大変ですね…。

これについてはもう本当に根気よく続けるしかないと思います。

私は4vで妥協してますが、5vをゲットしてるという報告も上がったりしてるので、私も期待しながら暇があれば最近もちょくちょくやったりしてますね。

(オススメはアニメやテレビを見ながらやることです)

 

次は赤い糸について

これも結構困ってる人が多かったイメージがありますね。

手段としては、ものひろい、BPのどちらかなのですが、ものひろいで集めてる人が多かったですね。

私は「6時間や1日も待ってられるか!」といった感じでBP集めしましたけど、これが割と早かったです。

手順はググれば見つかると思いますが一応載せておきます。

①大爆発を覚えるポケモン3体(頑丈ではない個体)と大爆発の技マシンを入手する(技マシンはテンカラットヒルにあります)

②ロイヤルアベニューに行き、バトルロイヤルを選択

③大爆発連打で負け続けます

私はこれを繰り返してBP集めをしました。これなら言うほど時間もかからなかったので、ものひろい運ゲーよりもこっちを推奨しますね。(あくまで個人の考えです)

 

といった感じですかね?

あんまり参考にならないかもですが私はこんな感じで厳選環境を整えていきました。

「まだ厳選環境が整ってない!スタートが遅れちゃう…!」なんて人もいるかもしれません。

安心してください、まだまだ厳選環境を整えられていない人だってかなりいます。まだまだ遅れていることはありません!

なので皆さんもしっかりと環境を整えられるように頑張りましょう!

 

ではでは

 

PS.改造の6Vメタモンが出回っているようなので注意してください。

 

 

【ポケモンSM】デンジュモクの話

こんにちは、私です。

今日は特攻お化けのデンジュモクの育成論(白目)を載せたいと思います。

育成論を書くのは初めてなので長い目で見てあげてください。(笑)

 

デンジュモク@スカーフ

ひかえめc252 s244 h12

 実数値 160-98-91-247-91-134

10万ボルト/エナジーボール

ボルトチェンジ/マジカルシャイン

素早さ(スカーフ込み)

{最速クロバット、最速ゲッコウガ、最速メガボーマンダ、}抜き

ダメージ計算

10万ボルト

H252テッカグヤ確1

100%〜120%

H252マッシブーン確2

79%〜94%

HD252チョッキマリルリ確2

61%〜73%

耐久無振メガマンダ確2

67%〜79%

耐久無振ギルガルド盾 確2

82%〜97%

ボルトチェンジ

耐久無振カプコケコ確2

(エレキフィールド込み)53%〜63%

耐久無振カプテテフ確2

75%〜89%

耐久無振メガマンダ確2

52%〜62%

H252メガサナ確3

36%〜43%

エナジーボール

H252マンムー確2

92%〜114%

H252バンバドロ確2

77%〜91%

マジカルシャイン

耐久無振ガブリアス確2

77%〜91%

耐久無振マニューラ確2

97%〜115%

耐久無振ワルビアル確2

97%〜115%

耐久無振メガアブソル確1

132%〜157%

耐久面

C252ギルガルド シャドボ 確2

63%〜75%

無補正A252テッカグヤ 地震 確2

78%〜93%

控えめC252メガゲン シャドボ 確2

75%〜90%

意地A252メガグロス コメパン 確3

 48%〜58%

意地A252グソクムシャ 出会い頭 確2

68%〜80%

 

こんな感じですかね。

自分で見てて思ったんですけど、これ誰かの役に立つのかな?(笑)

私は一応この型を使いますがすぐに誰かに論破されそうですね。

技構成のことなんですが、エナジーボールよりもめざ氷の方がいいかもしれません。(そうしたらマジカルシャインを蛍火にするなんてのも有りだと思います)

 

耐久面では、地味に耐えることもあるけどやっぱり半分以上を持ってかれやすいのでサイクルをちゃんと回してあげることが大切だと思いました。

この子は論者向けかもしれません。

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ではでは